Legea 1 - Terenul de joc
Suprafața
Jocurile se pot disputa pe suprafețe naturale sau artificiale, în conformitate cu regulamentul competeitiei respective.
Dimensiuni
Terenul de joc trebuie sã fie de formã dreptunghiularã.
Lungimea liniilor de margine trebuie în toate cazurile sã fie mai mare decât lungimea liniilor de poartã.
- Lungimea terenului : - cel puțin 90 m
- cel mult 120 m
- Lãțimea terenului : - cel puțin 45 m
- cel mult 90 m
Jocuri internaționale
- Lungimea terenului : - cel puțin 100 m
- cel mult 110 m
- Lãțimea terenului : - cel puțin 64 m
- cel mult 75 m
Marcajul terenului
Terenul de joc trebuie sã fie marcat cu linii. Aceste linii fac parte integrantã din suprafețele pe care le delimiteazã.
Liniile de demarcație mai lungi se numesc linii de margine. Cele douã linii mai scurte se numesc linii de poartã.
Toate liniile au o lãțime de cel mult 12 cm.
Terenul de joc va fi împãrțit in douã jumãtãți prin linia medianã.
Punctul de la centrul terenului va fi marcat la mijlocul liniei mediane. În jurul acestui punct se va trasa un cerc cu raza de 9,15 m.
Suprafața de poartã
La fiecare capãt al terenului de joc se va delimita o suprafațã de poartã cu urmãtoarele caracteristici:
- se vor trasa douã linii perpendiculare pe linia de poartã, la 5,50 m de la partea interioarã a fiecãrui stâlp al porții.
- aceste linii se vor întinde în terenul de joc pe o distanțã de 5,50 m și vor fi unite printr-o linie trasatã paralel cu linia de poartã.
- spațiul delimitat de aceste linii și linia de poartã se numește suprafața de poartã.
Suprafața de pedeapsã
La fiecare capãt al terenului de joc se va delimita o suprafațã de pedeapsã cu urmãtoarele caracteristici:
- se vor trasa douã linii perpendiculare pe linia de poartã, la 16,50 m de la partea inferioarã a fiecãrui stâlp al porții.
- aceste linii se vor întinde în terenul de joc pe o distanțã de 16,50 m și vor fi unite printr-o linie trasatã paralel cu linia de poartã.
- spațiul delimitat de aceste linii și linia de poartã se numește suprafața de pedeapsã.
- în interiorul fiecãrei suprafețe de pedeapsã , va fi marcat punctul loviturii de pedeapsã, la 11 m de la mijlocul liniei de poartã care unește stâlpii porții și la egalã distanțã de acești stâlpi.
- în exteriorul fiecãrei suprafețe de pedeapsã se va trasa un arc de cerc cu raza de 9,15 m care are ca centru punctul loviturii de pedeapsã.
Steagurile
La fiecare colț al terenului de joc, trebuie fixat un steag cu un suport neascuțit care va avea o înãlțime de cel puțin 1,50 m de la pãmânt.
La fiecare capãt al liniei mediane poate fi fixat un steag asemãnãtor, la cel puțin 1 m de la linia de margine, în exteriorul terenului de joc.
Arcul de cerc de la colțul terenului de joc
De la fiecare steag de colț, se va trasa un sfert de cerc cu raza de 1 m în interiorul terenului de joc.
Porțile
Porțile trebuie fixate în centrul fiecãrei linii de poartã.
Ele sunt alcãtuite din doi stâlpi verticali care se vor monta la distanțã egalã de steagurile de la colț și vor fi uniți la vârf printr-o barã transversalã.
Distanța interioarã dintre cei doi stâlpi va fi de 7,32 m , iar partea inferioarã a barei transversale se va afla la 2,44 m de la pãmânt.
Cei doi stâlpi și bara transversalã vor avea aceeași lãțime și grosime care nu trebuie sã depãșeascã 12 cm.
Linia de poartã are aceeași lãțime ca și stâlpii porții și bara transversalã.
Pot fi montate plase fixate de porți și la pãmânt în spatele porților, cu condiția ca ele sã fie bine prinse pentru a nu jena portarul.
Stâlpii porții și bara transversalã trbuie sã fie de culoare albã.
Mãsuri de securitate: - porțile trebuie sã fie bine fixate în pãmânt. Porțile mobile nu pot fi folosite decât dacã corespund acestor cerințe.
Decizii ale International F.A. Board
Decizia 1
Dacã bara transversalã s-a deplasat sau s-a rupt, jocul va fi orpit pânã când bara va fi reparatã sau așezatã la locul ei.
În cazul în care repararea nu este posibilã, jocul va fi oprit definitiv. Folosirea unei frânghii în locul barei transversale nu este permisã.
Dacã bara transversalã s-a reparat jocul se va relua cu o minge de arbitru de pe locul în care se afla mingea în momentul întreruperii jocului.
Decizia 2
Stâlpii porții și bara transversalã trebuie sã fie din lemn, metal sau din alt material aprobat. Forma lor poate fi pãtratã, dreptunghiularã, rotundã sau elipticã și nu trebuie sã prezinte un pericol pentru jucãtori.
Decizia 3
Orice fel de publicitate comercialã , realã sau virtualã, este interzisã pe terenul de joc sau pe materialul care echipeazã terenul (inclusiv plasele porților și suprafețele pe care acestea le delimiteazã pe pãmânt), și aceasta din momentul intrãrii echipelor pe teren și pânã când îl pãrasesc la pauzã, și din momentul reîntoarcerii lor pe teren , pânã la finalul jocului.
În special se interzice aplicarea oricãrui material publicitar pe plase, steaguri sau suporții acestora. Nu vor putea fi fixate pe aceste echipamente obiecte care nu au nici o legaturã cu fotbalul (camere de luat vederi, microfoane, etc.)
Decizia 4
Este interzis orice fel de publicitate în interiorul suprafeței tehnice sau la mai puțin de 1 m de la linia de margine, pe pãmânt în exteriorul terenului de joc.
De asemenea nu este autorizatã nici o formã de publicitate pe suprafața cuprinsã între linia de poartã și plasele porții.
Decizia 5
Reproducerea, realã sau virtualã de embleme ale FIFA , confederațiilor asociaților membre, ligiilor, cluburilor sau ale altor asociații este interzisã pe terneul de joc și pe materialele care echipeazã terenul (inclusiv plasele porților și pe suprafețele pe care le delimiteazã pe pãmânt) în timpul întregii durate a jocului așa cum s-a menționat in Decizia 3.
Decizia 6
Se poate trasa o linie în exteriorul terenului de joc la 9,15 m de la arcul de cerc de la colțul terenului, perpendicularã pe linia de poartã, pentru respectarea distanței la executarea loviturii de la colț.
Decizia 7
Atunci când sunt folosite suprafețe artificiale în jocuri de competiție între echipele reprezentative ale asociațiilor membre ale F.I.F.A. sau în jocuri din competiții internaționale ale cluburilor, suprafețele trebuie sã corespundã cerințelor Conceptului de calitate al F.I.F.A. pentru gazonul artificial sau al International Artificial Turf Standard , în afarã de cazul unei derogãri excepționale acordatã de F.I.F.A.
Decizia 8
Suprafața tehnicã trebuie sã corespundã normelor aprobate de International F.A. Board.
Legea 2 - Mingea
Descriere și dimensiuni
Mingea:
- va fi de formã sfericã;
- va fi confecționatã din piele sau din alt material corespunzãtor;
- va avea o circumferințã de cel puțin 68 cm și cel mult 70 cm;
- va avea o greutate de cel puțin 410 g și cel mult 450 g la începutul jocului;
- va avea o presiune între 0,6 și 1,1 atmosfere (600 - 1100 g/cm³ ).
Înlocuirea mingii neregulamentare
Dacã mingea se sparge sau se deterioreazã în timpul desfãșurãrii jocului:
- jocul va fi oprit;
- jocul se va relua, cu o altã minge, printr-o minge de arbitru de pe locul în care se afla prima minge în momentul când s-a deteriorat.
Dacã mingea se sparge sau se deterioreazã atunci când nu este în joc, înainte de executarea unei lovituri de începere, a loviturii de la poartã, a loviturii de la colț, a unei lovitrui libere, a loviturii de pedeapsã sau a aruncãrii de la margine, jocul se va relua în mod corespunzãtor.
Mingea nu poate fi înlocuitã în timpul jocului decât cu permisiunea arbitrului.
Decizii ale International F.A. Board
Decizia 1
În jocurile cu caracter competițional se vor folosi numai mingile care corespund caracteristicilor tehnice minime prevazute în Legea 2.
La jocurile care se disputã în cadrul competițiilor organizate de F.I.F.A. sau in competițiile organizate de Confederații se vor folosi numai mingile marcate cu una din însemnãrile de mai jos:
"FIFA APPROVED"
"FIFA INSPECTED"
"INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD"
Aceste însemnãri indicã faptul cã mingea a fost testatã oficial și corespunde caracteristicilor tehnice prevãzute pentru categoria respectivã, în plus caracteristicilor minime prevãzute în Legea 2.
În toate celelalte jocuri mingea folositã trebuie sã corespundã cerințelor prevãzute în Legea 2.
Decizia 2
La jocurile care se disputã în cadrul competițiilor organizate de F.I.F.A., de Confederații sau Asociațiile membre, este interzisã orice fel de publicitate comerciala aplicatã pe mingi. Pot figura pe mingi numai însemnele competiției, numele organizatorului competiției și marca fabricantului mingii.
Legea 3 - Numãrul Jucãtorilor
Jucãtorii
Orice joc se disputã între douã echipe compuse fiecare din cel mult 11 jucãtori, din care unul va fi portar.
Nici un joc nus e poate desfãșura dacã una dintre echipe are mai puțin de 7 jucãtori.
Competiții oficiale
În orice joc disputat în cadrul competiților oficiale organizate de F.I.F.A. , sau competiții organizate de confederații sau asociațiile membre, este permis sã se efectueze cel mult 3 înlocuiri de jucãtori.
Regulamentul competiției trebuie sã precizeze numãrul de înlocuitori între cel puțin 3 și cel mult 7.
Alte jocuri
La jocurile dintre echipe naționale "A", se pot efectua cel mult 6 înlocuiri.
La oricare alte jocuri, se poate folosi un numãr mai mare de înlocuitori dacã:
- echipele respective se înțeleg asupra numãrului maxim de înlocuiri permise;
- arbitrul a fost informat înainte de începutul jocului;
În toate jocurile
La fiecare joc, numele înlocuitorilor trebuie sã fie comunicate arbitrului înainte de începutul jocului. Un înlocuitor nedesemnat ca atare nu va putea sã participe la joc.
Procedura de înlocuire
La înlocuirea unui jucãtor cu un înlocuitor trebuie sã fie repectatã urmãtoarea procedurã:
- arbitrul va fi informat în prealabil de fiecare înlocuire avutã în vedere;
- înlocuitorul nu va intra pe terenul de joc decât dupã ieșirea jucãtorului pe care trebuie sã-l înlocuiascã și dupa ce a primit un semn de încuviințare din partea arbitrului;
- înlocuitorul va intra pe terenul de joc numai pe la linia medianã și atunci când jocul este oprit;
- procedura de înlocuire se terminã în momentul când înlocuitorul intrã pe terenul de joc;
- din acel moment înlocuitorul devine jucãtor, iar jucãtorul care a fost înlocuit înceteazã sã mai fie jucãtor;
- un jucãtor care a fost înlocuit nu mai poate sã participe la joc;
- orice înlocuitor este supus autoritãții și deciziilor arbitrului, indiferent dacã a fost numit sau nu sã joace.
Înlocuirea portarului
Oricare din jucãtorii de câmp poate sã înlocuiascã portarul cu condiția ca:
- arbitrul sã fie informat în prelabil;
- înlocuirea sã fie fãcutã în timpul unei opriri a jocului.
Abateri / Sancțiuni
Dacã un înlocuitor intrã pe terenul de joc fãrã permisiunea arbitrului:
- jocul va fi oprit;
- înlocuitorul respectiv va fi avertizat (cartonaș galben) și trebuie sã pãrãseascã terenul de joc;
- jocul se va relua cu o loviturã liberã indirectã de pe locul unde se afla mingea în momentul opririi jocului.
Dacã un jucãtor înlocuiește portarul fãrã ca arbitrul sã fi fost informat în prealabil:
- jocul va continua;
- jucãtorul respectiv și portarul vor fi averizați ( cartonaș galben) atunci când mingea nu va mai fi în joc.
Pentru orice altã abatere de la aceastã Lege:
- jucãtorii respectivi vor fi avertizați.
Reluarea jocului
Dacã jocul a fost oprit de arbitru pentru a da un avertisment:
- jocul se va relua cu o loviturã liberã indirectã executatã de un jucãtor al echipei adverse de pe locul în care se afla mingea în momentul opririi jocului.
Legea 4 - Echipamentul jucãtorilor
Mãsuri de securitate
Echipamentul sau ținuta jucãtorilor nu trebuie în nici un caz sã prezinte vreun pericol pentru el însuși sau pentru ceilalți jucãtori. Aceastã mãsurã se aplicã și bijuteriilor de orice fel.
Echipamentul de bazã
Echipamentul de bazã al fiecãrui jucãtor se compune din:
- tricou sau cãmașã;
- șort - dacã jucãtorul poartã chiloți termici, aceștia trebuie sã fie de aceeași culoare ca aceea dominantã a șortului;
- jambiere;
- apãrãtori pentru tibie;
- ghete.
Apãrãtorile pentru tibie
- trebuie sã fie în întregime acoperite de jambiere;
- trebuie sã fie confecționate dintr-un material corespunzãtor (cauciuc, plastic,etc.);
- trebuie sã asigure un grad de protecție corespunzãtor.
Portarii
- fiecare portar trebuie sã poarte echipament de culoare diferitã fațã de ceilalți jucãtori, a arbitrului și a arbitrilor asistenți.
Abateri / Sancțiuni
Pentru orice abatere de la aceastã lege:
- jocul nu trebuie sã fie neapãrat oprit;
- jucãtorul care încalcã aceastã lege va fi trimis de cãtre arbitru în afara terenului de joc pntru a-și pune în ordine echipamentul;
- jucãtorul care încalcã aceastã lege trebuie sã pãrãseascã terenul de joc la prima întrerupere a jocului, în afarã de cazul când și-a pus în ordine echipamentul;
- orice jucãtor care a pãrãsit terenul de joc pentru a-și pune în ordine echipamentul de joc nu va putea reveni pe terenul de joc fãrã încuviințarea arbitrului;
- arbitrul trebuie sã controleze starea echipamentului înainte de a permite revenirea jucãtorului pe terenul de joc;
- jucãtorul nu poate reveni pe terenul de joc decât atunci când mingea este afarã din joc;
Un jucãtor care a fost trimis afarã de pe terenul de joc pentru cã a încãlcat aceastã Lege și care intrã (sau revine) pe terenul de joc fãrã permisiunea arbitrului trebuie sã fie avertizat (cartonaș galben).
Reluarea jocului
Dacã jocul a fost oprit de arbitru pentru a da un avertisment:
- jocul se va relua cu o loviturã liberã indirectã executatã de un jucãtor al echipei adverse de pe locul unde se afla mingea în momentul întreruperii jocului.
Decizii ale International F.A. Board
Decizia 1
Jucãtorii nu trebuie sã-și arate maieurile pe care apar sloganuri sau publicitate.
Orice jucãtor care își scoate tricoul pentru a arãta sloganuri sau publicitate va fi sancționat de organizatorul competiției.
Tricourile trebuie sã aibã mâneci.
Legea 5 - Arbitrul
Autoritatea arbitrului
Fiecare joc se disputã sub controlul unui arbitru care dispune de întreaga autoritate necesarã pentru a veghea la aplicarea Legilor jocului în cadrul jocului pe care a fost numit sã-l conducã.
Competențe și obligații
Arbitrul trebuie:
- sã asigure aplicarea Legilor jocului;
- sã asigure controlul jocului în colaborare cu arbitri asistenți și, dacã este cazul cu al patrulea oficial;
- sã se asigure cã fiecare minge folositã corespunde cerințelor Legii 2;
- sã se asigure cã echipamentul jucãtorilor corespunde Legii 4;
- sã asigure funcția de cronometror și sã întocmeascã un raport asupra jocului;
- sã opreascã jocul temporar, sã-l suspende sau sã-l opreascã definitiv dacã dupã pãrerea sa se încalcã Legile jocului;
- sã opreascã jocul temporar, sã-l suspende sau sã-l opreascã definitiv din cauza unor evenimente neprevãzute, indiferent de natura lor;
- sã opreascã jocul, dacã, dupã pãrerea sa, un jucãtor este accidentat grav și sã dispunã transportarea acestuia în afara terenului de joc;
- sã lase jocul sã continue pânã când mingea nu va mai fi în joc, dacã dupã pãrerea sa un jucãtor este accidentat ușor;
- sã ia mãsuri ca orice jucãtor care are o plagã ce sângereazã sã pãrãseascã terenul de joc. Jucãtorul nu poate reveni pe terenul de joc decât cu permisiunea arbitrului dupã ce acesta a constatat cã sângerarea s-a oprit;
- sã lase jocul sã continue atunci când echipa împotriva cãreia s-a comis o abatere poate sã obținã un avantaj și sã sancționeze comisã inițial dacã avantajul inițial nu s-a realizat;
- sã sancționeze greșeala cea mai gravã atunci când un jucãtor comite simultan mai multe greșeli;
- sã ia mãsuri disciplinare împotriva oricãrui jucãtor care a comis o abatere sancționabilã cu avertizare sau eliminare. Arbitrul nu e obligat sã intervinã imediat, dar trebuie sã o facã la prima oprire a jocului;
- sã ia mãsuri împotriva oficialilor echipei care, dupã pãrerea sa, nu au un comportament responsabil și sã-i elimine de pe teren sau din imediata apropiere a acestuia;
- sã intervinã la semnalizarea arbitrilor asistenți în privința incidentelor pe care nu le-a putut constata personal;
- sã ia mãsuri ca nici o persoanã neautorizatã sã nu intre pe terenul de joc;
- sã dea semnalul de reluare a jocului dupã o întrerupere a acestuia;
- sã trimitã autoritãților competente un raport care sã cuprindã informațiile cu privire la orice mãsurã disciplinarã luatã împotriva jucãtorilor și /sau oficialilor, precum și alte incidente petrecute înainte, în timpul sau dupã joc.
Deciziile arbitrului
Deciziile arbitrului asupra faptelor în legãturã cu jocul sunt definitive.
Arbitrul își poate schimba o decizie care , dupã pãrerea sa sau ca urmare a unei consultãri cu un arbitru asistent, își dã seama cã nu este corectã, cu condiția ca jocul sã nu se fi reluat sau sã se fi terminat.
Decizii ale International F.A. Board
Decizia 1
Arbitrul (sau dupã caz, un arbitru asistent ori al patrulea oficial) nu pot fi fãcuți rãspunzãtori:
- pentru nici o accidentare a unui jucãtor, oficial sau spectator;
- pentru nici o pagubã materialã;
- pentru nici un prejudiciu cauzat unei persoane publice, unui club, unei companii, unei asociații sau oricãrui alt organism și care poate fi atribuit unei decizii luate în conformitate cu Legile Jocului sau procedurilor normale, cerute pentru organizarea, disputarea sau conducerea unui joc.
Aceasta poate sã se refere la:
-decizia de a permite sau interzice desfãșurarea unui joc din cauza stãrii terenului și a anexelor sale sau din cauza condițiilor meteorologice;
- decizia de a opri jocul definitiv pentru orice alt motiv;
- orice decizie cu privire la starea echipamentelor și a accesorilor folosite în timpul jocului, inclusiv stâlpii porților, barele transversale, steagurile de la colț și mingea;
- decizia de a opri sau nu jocul din cauza intervenției spectatorilor sau a oricãrei alte probleme apãrutã în spațiul rezervat spectatorilor;
- decizia de a întrerupe sau nu jocul ca sã permitã transportul unui jucãtor în afara terenului de joc pentru a primi îngrijiri;
- decizia de a cere cu insistențã transportarea unui jucãtor accidentat în afara terenului de joc pentru a primi îngrijiri;
- decizia de a permite sau de a interzice unui jucãtor sã poarte anumite accesorii sau echipamente;
- decizia (în mãsura în care face parte din atribuțiile sale) de a permite sau de a interzice oricãrei persoane (inclusiv oficialilor echipelor sau ai stadionului, organelor de ordine, fotografilor sau altor reprezentanți mass-media) sã stea în apropierea terenului de joc.
Decizia 2
La turneele și competițiile pentru care este desemnat un al patrulea oficial, rolul și obligațiile acestuia trebuie sã fie în conformitate cu directivele aprobate de International F.A. Board.
Decizia 3
Faptele în legãturã cu jocul includ și decizia dupã care un gol a fost înscris sau nu precum și rezultatul jocului.
Legea 6 - Arbitri asistenți
Îndatoriri
Vor fi delegați doi arbitri asistenți. Sub rezerva deciziei contrarã a arbitrului cãruia ii revine puterea discreționarã, ei au obligația de a semnaliza:
- atunci când mingea a ieșit în întregime de pe terenul de joc;
- cãrei echipe îi revine aruncarea de la margine, sau dacã se acordã loviturã de poartã sau de colț;
- atunci când un jucãtor trebuie sã fie sancționat pentru cã se aflã în poziție de offside;
- atunci când se solicitã o înlocuire de jucãtori;
- atunci când un comportament nesportiv sau orice alt incident se produce în afara câmpului vizual al arbitrului;
- atunci când se comit greșeli în timp ce arbitri asistenți se aflã mai aproape de acestea decât arbitrul;
- atunci când, la loviturile de pedeapsã, portarul avanseazã înainte ca mingea sã fie lovitã și dacã mingea a depãșit lina porții;
Asistența
Arbitri asistenți vor ajuta de asemenea arbitrul la aplicarea Legilor jocului.
În cazuri deosebite ei pot intra pe terenul de joc pentru a se asigura cã distanța de 9,15 m este respectatã.
În caz de amestec nejustificat sau de comportare necorespunzãtoare a unui arbitru asistent, arbitrul va renunța la serviciile sale și va întocmi un raport cãtre autoritatea competentã.
Legea 7 - Durata partidei
Reprizele de joc
Meciul va avea douã reprize de 45 de minute fiecare, afarã de cazul când s-a convenit o altã duratã de comun acord între arbitru și cele douã echipe participante. Orice acord referitor la modificare duratei unui joc (de exemplu reducerea fiecãrei reprize la 40 de minute din cauza luminii insuficiente) trebuie sã intervinã în mod obligatoriu înainte de începerea jocului și sã fie în conformitate cu regulamentul competiției.
Pauza dintre reprize
Jucãtorii au dreptul la o pauzã între cele douã reprize.
Pauza dintre reprize nu trebuie sã depãșeascã 15 minute.
Regulamentul fiecãrei competiții trebuie sã precizeze clar durata pauzei dintre cele douã reprize.
Durata pauzei dintre cele douã reprize nu poate fi modificatã decât cu acordul arbitrului.
Adãugarea timpului pierdut
Fiecare reprizã trebuie prelungitã pentru a se recupera tot timpul pierdut din cauza:
- înlocuirilor de jucãtori;
- examinãrii jucãtorilor accidentați;
- transportãrii jucãtorilor accidentați în afara terenului de joc;
- acțiuni pentru pierderea deliberatã de timp;
- orice altã cauzã.
Durata pentru adãugarea timpului pierdut cu întreruperile de joc este la latitudinea arbitrului.
Lovitura de pedeapsã
Durata fiecãrei reprize va fi prelungitã pentru a se permite executarea sau repetarea unei lovituri de pedeapsã.
Oprirea definitivã a jocului
Un joc oprit definitiv înainte de expirarea timpului regulamentar trebuie sã fie rejucat, cu excepția situațiilor în care regulamentul competiției respective prevede dispoziții contrare.
Legea 8 - Lovitura de începere și de reluare a jocului
Mãsuri preliminare
Alegerea terenului se face prin tragere la sorți cu ajutorl unei monede.
Echipa favorizatã de sorți alege poarta în direcția cãreia va ataca în timpul primei reprize.
Cealaltã echipã va avea lovitura de începere a jocului.
Echipa care a ales terenul va efectua lovitura de începere a celei de a doua reprize.
La începutul celei de a doua reprize, echipele vor schimba terenul și vor ataca în direcția porții adverse.
Lovitura de începere
Lovitura de începere este modalitatea de începere sau de reluare a jocului:
- la începutul partidei;
- dupã înscrierea unui gol;
- la începutul reprizei a doua a jocului;
- la începutul fiecãrei reprize de prelungiri, dacã este cazul.
Se poate înscrie un gol direct dintr-o loviturã de începere.
Procedura
- toți jucãtorii trebuie sã se afle în propria lor jumãtate de teren;
- jucãtorii echipei care nu beneficiazã de lovitura de începere trebuie sã se afle la o distanțã de cel puțin 9,15 m de minge înainte ca aceasta sã fie în joc;
- mingea trebuie așezatã pe punctul de la centrul terenului;
- arbitrul va da semnalul de începere a jocului;
- mingea va fi consideratã cã este în joc îndatã ce a fost lovitã cu piciorul și s-a mișcat spre înainte;
- executantul loviturii de începere nu va putea sã joace mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã nu fi fost atinsã de un alt jucãtor.
Dupã ce o echipã a înscris un gol, lovitura de reluare a jocului aparține echipei adverse.
Abateri / Sancțiuni
Dacã executantul loviturii de începere joacã mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã fi fost atinsã sau jucatã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã indirectã de pe locul unde s-a comis abaterea.
Pentru orice altã abatere la executarea loviturii de începre lovitura se va repeta.
Mingea de arbitru
Mingea de arbitru este o modalitate de a relua jocul dupã o întrerupere temporarã care a devenit necesarã, în timp ce mingea este în joc , provocatã de o cauzã neprevãzutã în Legile Jocului.
Procedura
Arbitrul va lãsa mingea sã cadã pe pãmânt pe locul în care se afla atunci când jocul a fost oprit.
Abateri / Sancțiuni
Mingea de arbitru se va repeta dacã:
- mingea este atinsã de un jucãtor înainte sã fi intrat în contact cu pãmântul;
- mingea pãrãsește terenul de joc dupã ce a atins pãmântul , fãrã sã fi fost atinsã de un jucãtor;
Condiții speciale
Lovitura liberã acordatã echipei în apãrare în propria suprafațã de poartã poate fi executatã din orice punct al suprafeței de poartã.
Lovitura liberã indirectã acordatã echipei în atac în suprafața de poartã a adversarului va fi executatã de pe linia suprafeței de poartã care este paralelã cu linia porții, din punctul cel mai apropiat de locul unde s-a comis abaterea.
Mingea de arbitru acordatã pentru reluarea jocului dupã o oprire temporarã a acestuia atunci când mingea se aflã în suprafața de poartã, va fi executatã de pe linia suprafeței de poartã care este paralelã cu linia porții, din punctul cel mai apropiat de locul în care se afla mingea în momentul întreruperii jocului.
Legea 9 - Mingea în joc și afarã din joc
Mingea afarã din joc
Mingea este afarã din joc atunci când:
- a depãșit în întregime linia de poartã sau linia de margine, fie pe pãmânt, fie în aer;
- jocul a fost oprit de arbitru;
Mingea în joc
Mingea este în joc în orice alt moment, inclusiv atunci când:
-revine în terenul de joc dupã ce a atins un stâlp al porții, bara transversalã, sau un steag de colț;
- revine în terenul de joc dupã ce a atins arbitrul sau un arbitru asistent atunci când aceștia se aflã pe terenul de joc;
Legea 10 - Înscrierea unui gol
Înscrierea unui gol
Un gol se considerã înscris regulamentar atunci când mingea a depãșit în întregime linia de poartã între stâlpii porții și pe sub bara transversalã, cu condiția ca, în prealabil, echipa care a înscris sã nu fi comis nici o abatere de la Legile Jocuui
Echipa învingãtoare
Echipa care a înscris cel mai mare numãr de goluri în timpul jocului va obține victoria. Atunci când cele douã echipe înscriu un numãr egal de goluri sau nu înscriu nici un gol, jocul va fi declarat egal.
Regulamentele competițiilor
Atunci când regulamentul unei competiții prevede ca o echipã sã fie declaratã învingãtoare dupã un joc terminat la egalitate, numai procedurile urmãtoare, aprobate de International F.A. Board, sunt permise:
- Regula golurilor înscrise în deplasare
- Prelungiri
- Executarea de lovituri din punctul de pedeapsã .
Legea 11 - Afarã din joc (offside)
Poziția afarã din joc
A fi în poziție afarã din joc nu constituie greșealã în sine.
Un jucãtor se aflã în poziție afrã din joc atunci când este mai aproape de linia porții adverse, în același timp, decât mingea și penultimul apãrãtor.
Un jucãtor nu se aflã în poziție afarã din joc atunci când:
- se aflã în propria jumãtate de teren sau
- se aflã pe aceeași linie cu penultimul adversar sau
- se aflã pe aceeași linie cu ultimii doi adversari.
Abateri
Poziția afarã din joc a unui jucãtor nu trebuie sancționatã decât dacã, în momentul când mingea este atinsã de unul din coechipierii sãi sau este jucatã de unul dintre aceștia, jucãtorul, dupã pãrerea arbitrului, ia parte activã la joc:
- intervenind în joc sau
- influențând un adversar sau
- obținând un avantaj din aceastã poziție;
Lipsa abaterii
Nu existã afarã din joc atunci când primește mingea direct:
- dintr-o loviturã de la poartã sau
- dintr-o aruncare de la margine sau
- dintr-o loviturã de la colț.
Abateri/Sancțiuni
Pentru orice abatere de la aceastã Lege, arbitrul va acorda echipei adverse o loviturã liberã indirectã care se va executa de pe locul unde s-a comis greșeala*.
Decizii ale International F.A. Board
Decizia 1
În definiția poziției afarã din joc "mai aproape de linia porții adverse" înseamnã cã orice parte parte a capului, corpului sau picioarelor jucãtorului se aflã mai aproape de linia porții adverse decât mingea cât și de penultimul adversar. Brațele nu sunt incluse în aceastã definiție.
Decizia 2
Definițiile participãrii active la joc sunt urmãtoarele:
- a interveni în joc înseamnã sã joace sau sã atingã mingea pasatã sau atinsã de un coechipier.
- a influența un adversar înseamnã a-l împiedica sã joace mingea împiedicându-i clar vederea asupra jocului sau deplasãrilor adversarului sau fãcând un gest ori deplasare care, dupã pãrerea arbitrului, înșealã sau distrage atenția unui adversar.
- a obține un avantaj dintr-o poziție de afarã din joc înseamnã a juca mingea care a revenit dintr-un stâlp al porții sau bara transversalã ori sã joace mingea care a revenit dintr-un adversar în direcția sa fiind în poziție afarã din joc.
Legea 12 - Greșeli și comportãri nesportive
Greșelile și comportãrile nesportive, trebuie sancționate dupã cum urmeazã:
Loviturã liberã directã
Se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse jucãtorului care dupã pãrerea arbitrului, comite, din neglijențã, imprudențã sau cu o forțã disproporționatã, una din urmãtoarele șase greșeli:
- lovește sau încearcã sã loveascã cu piciorul un adversar;
- sare asupra unui adversar;
- atacã un adversar;
- lovește sau încearcã sã loveascã un adversar;
- împinge un adversar.
Se va acorda de asemenea lovituã liberã directã echipei adverse jucãtorului care comite una din urmãtoarele patru greșeli:
- atacã un adversar ca sã intre în posesia mingii și atinge adversarul înainte de a juca mingea;
- ține un adversar;
- scuipã adversar;
- atinge în mod voit mingea cu mâna (cu excepția portarului în propria suprafațã de pedeapsã).
Orice loviturã liberã directã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Lovitura de pedeapsã (penalty)
Se va acorda o loviturã de pedeapsã atunci când un jucãtor comite în propria suprafațã de pedeapsã una din aceste zece greșeli, indiferent de locul în care se afla mingea în acel moment, cu condiția sã fi fost în joc.
Loviturã liberã indirectã
Se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse portarului care , aflându-se în propria suprafațã de pedeapsã comite una din urmãtoarele patru greșeli:
- ține mingea în mâini mai mult de șase secunde înainte de a-i da drumul;
- atinge din nou mingea cu mâinile dupã ce i-a dat drumul, fãrã ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor;
- atinge mingea cu mâinile dupã ce i-a fost trimisã intenționat, cu piciorul, de cãtre un coechipier;
- atinge mingea cu mâinile direct la o aruncare de la margine efectuatã de un coechipier.
Se va acorda de asemenea o loviturã liberã indirectã echipei adverse jucãtorului care, dupã pãrerea arbitrului:
- joacã de o manierã periculoasã;
- împiedicã evoluția unui adversar;
- împiedicã portarul sã dea drumul mingii din mâini;
- comite alte greșeli nemenționate în prealabil în Legea 12, pentru care jocul este oprit ca sã avertizeze sau sã elimine un jucãtor.
Sancțiuni disciplinare
Nu poate fi arãtat un cartonaș galben decât unui jucãtor, unui înlocuitor sau unui jucãtor înlocuit.
Arbitrul are autoritatea sã dea sancțiuni disciplinare din momentul când intrã pe terenul de joc și pânã când pãrãsește terenul, dupã fluierul de sfârșit al jocului.
Greșeli care se sancționeazã cu avertisment
Un jucãtor va fi avertizat (cartonaș galben) atunci când comite una din urmãtoarele șapte infracțiuni:
1. se face vinovat de comportare nesportivã;
2. își manifestã dezaprobarea fațã de deciziile arbitrului prin gesturi sau vorbe;
3. încalcã cu persistențã legile jocului;
4. întârzie reluarea jocului;
5. nu respectã distanța prevãzutã de regulament la executarea unei lovituri de la colț sau a unei lovituri libere;
6. intrã sau reintrã pe terenul de joc fãrã permisiunea arbitrului;
7. pãrãsește în mod voit terenul de joc fãrã permisiunea arbitrului.
Greșeli care se sancționeazã cu eliminare
Un jucãtor va fi eliminate de pe terenul de joc (cartonaș roșu) atunci când comite una din urmãtoarele șapte greșeli:
1. se face vinovat de greșealã gravã;
2. se face vinovat de comportare violentã;
3. scuipã un adversar sau oricare altã persoanã;
4. împiedicã echipa adversã sã înscrie un gol sau oprește o ocazie evidentã de gol atingând intenționat mingea cu mâna (aceasta nu se aplicã portarului în propria sa suprafațã de pedeapsã);
5. oprește un adversar care se deplaseazã cãtre poarta adversã având situație clarã de înscriere a unui gol, comițând o greșeala care se sancționeazã cu o loviturã liberã sau de pedeapsã;
6. folosește cuvinte sau face gesturi jignitoare, injurioase sau grosolane;
7. primește al doilea avertisment în cursul aceluiași joc.
Un jucãtor eliminat trebuie sã pãrãseascã terenul de joc pe la linia terenului cea mai apropiatã precum și suprafața tehnicã.
Decizii ale International F.A. Board
Decizia 1
Jucãtorul aflat pe terenul de joc sau în afara lui, care comite o greșealã sancționatã cu avertisment sau eliminare împotriva unui adversar, coechipier, arbitru, arbitru asistent sau oricare altã persoanã trebuie sã fie sancționat în conformitate cu natura greșelii comise.
Decizia 2
Portarul se considerã cã este în posesia mingii când o atinge cu oricare parte a mâinilor sau brațelor. El este de asemenea în posesia mingii în momentul când o respinge în mod intenționat cu mâna sau cu brațul. În schimb, nu este în posesia mingii atunci când, dupã pãrerea arbitrului, mingea sare accidental din portar, de exemplu dupã o intercepție.
Decizia 3
Conform prevederilor Legii 12, un jucãtor poate efectua o pasã la propriul portar folosind capul, pieptul sau genunchiul, etc. Totuși, dacã dupã pãrerea arbitrului, un jucãtor folosește în mod voit un mijloc ilegal pentru a ocoli Legea, jucãtorul repsectiv se face vinovat de comportare nesportivã. El va primi un avertisment (cartonaș galben). Se va acorda echipei adverse o loviturã liberã indirectã, de pe locul în care a fost comisã greșeala*.
Dacã un jucãtor folosește în mod voit un mjloc ilegal pentru a ocoli Legea la executarea unei lovituri libere, ele se face vinovat de comportare nesportivã și va fi sancționat cu avertisment (cartonaș galben). Lovitura liberã trebuie repetatã.
În asemenea situații, faptul cã ulterior portarul atinge sau nu atinge mingea cu mâinile nu are nici o importanțã. pentru cã jucãtorul comite greșeala cu scopul de a nu respecta litera și spiritul Legii 12.
Decizia 4
Un atac care pune în pericol integritatea fizicã a unui adversar trebuie sancționat ca greșealã gravã.
Decizia 5
Orice acțiune de simulare care are loc pe terenul de joc și care are ca scop înșelarea arbitrului trebuie sancționatã ca o comportare nesportivã.
Decizia 6
Un jucãtor care își scoate tricoul dupã ce a înscris un gol va primi avertisment pentru comportare nesportivã.
Legea 13 - Loviturile libere
Categorii de lovituri libere
Loviturile libere pot fi directe sau indirecte.
Pentru executarea unei lovituri libere directe sau indirecte, mingea trebuie sã fie opritã în momentul executãrii loviturii, iar executantul nu trebuie sã atingã mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor.
Lovitura liberã directã
- dacã mingea intrã direct în poarta echipei adverse, se va acorda gol;
- dacã mingea este în joc și intrã direct în poarta echipei executantului, se va acorda loviturã de la colț echipei adverse.
Lovitura liberã indirectã
Semnul convențional al arbitrului
Arbitrul va semnaliza lovitura liberã indirectã, ridicând brațul deasupra capului. El va ține brațul în aceastã poziție pânã la executarea loviturii libere și pânã când mingea atinge un alt jucãtor sau iese din joc.
Mingea intrã în poartã
Golul va fi acordat numai dacã mingea intrã în poartã dupã ce a atins un alt jucãtor.
- dacã mingea intrã direct în poarta echipei adverse, se va acorda acesteia o loviturã de la poartã;
- dacã mingea este în joc și intrã direct în poarta echipei executantului, se va acorda o loviturã de la colț echipei adverse.
Locul executãrii loviturii libere
Loviturã liberã în suprafațã de pedeapsã
Loviturã liberã directã sau indirectã în favoarea echipei în apãrare:
- toți jucãtorii echipei adverse trebuie sã se afle la cel uțin 9,15 m de minge;
- toți jucãtorii echipei adverse trebuie sã se afle în afara suprafeței de pedeapsã pânã când mingea va intra în joc;
- mingea va fi în joc atunci când este trimisã cu piciorul direct în afara suprafeței de pedeapsã;
- lovitura liberã acordatã în suprafața de poartã poate fi executatã din orice punct al acestei suprafețe.
Loviturã liberã indirectã în favoarea echipei atcante:
- toți jucãtorii echipei adverse trebuie sã se afle la cel puțin 9,15 m de minge pânã când aceasta va fi în joc, cu excepția situației când ei se aflã pe propria linie de poartã între stâlpii porții;
- mingea va fi în joc îndatã ce a fost lovitã cu piciorul și s-a mișcat
- lovitura liberã indirectã acordatã în suprafața de poartã trebuie sã fie executatã de pe linia suprafeței de poartã care este paralelã cu linia porții și din punctul cel mai apropiat de locul unde s-a comis abaterea;
Loviturã liberã în afara suprafeței de poartã
- toți jucãtorii echipei adverse trebuie sã se afle la cel puțin 9,15 m de minge pânã când aceasta va intra în joc;
- lovitura liberã trebuie sã fie executatã de pe locul de unde s-a comis abaterea
- mingea va fi în joc imediat dupã ce a fost lovitã cu piciorul și s-a mișcat;
Abateri / Sancțiuni
Atunci când un jucãtor al echipei adverse nu se aflã la distanțã regulamentarã la executarea loviturii liber
Dacã mingea nu este trimisã direct în joc de echipa în apãrare, atunci când locitura liberã este executatã din propria suprafațã de pedeapsã lovitura se va repeta.
Loviturã liberã executatã de un alt jucãtor decât portarul
Atunci când mingea este în joc și executantul atinge mingea a doua oarã (altfel decât în mod voit cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse care va fi executatã de pe locul în care s-a comis greșeala.
Atunci când mingea este în joc și executantul atinge în mod voit mingea cu mâinile înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda loviturã liberã directã echipei adverse care va fi executatã de pe locul în care s-a comis greșeala.
- dacã greșeala a fost comisã în suprafața de pedeapsã a executantului se va acorda loviturã de pedeapsã.
Loviturã liberã executatã de portar
Atunci când mingea este în joc și portarul atinge (altfel decât cu mâinile) mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse dacã greșeala s-a comis în afara suprafeței de poartã a echipei portarului. Aceastã loviturã va fi executatã de pe locul în care s-a comis greșeala;
- dacã greșeala a fost comisã în suprafața de pedeapsã a echipei portarului se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse. Aceastã loviturã va fi executatã de pe locul în care s-a comis greșeala.
Legea 14 - Lovitura de pedeapsã (penalty)
Se va acorda o loviturã de pedeapsã împotriva echipei care comte, în propria suprafațã de pedeapsã, atunci când mingea este în joc, una din cele zece greșeli pentru care trebuie acordatã loviturã o liberã directã.
Se poate înscrie gol direct dintr-o loviturã de pedeapsã.
Timpul de joc se va perlungi pentru orice loviturã de pedeapsã care trebuie sã fie executatã la sfârșitul fiecãrei reprize sau la sfârșitul fiecãrei din cele douã reprize de prelungiri.
Pozițiile mingii și ale jucãtorilor
Mingea va fi așezatã pe punctul loviturii de pedeapsã;
Jucãtorul executant al loviturii de pedeapsã va fi precis identificat;
Portarul echipei care se apãrã va sta pe propria linie de poartã, cu fața la executant, între stâlpii porții pânã când mingea a fost lovitã.
Toți jucãtorii în afara executantului trebuie sã se afle:
- în interiorul terenului de joc;
- în afara suprafeței de pedeapsã;
- în spatele punctului de pedeapsã;
- la cel puțin 9,15 m de punctul de pedeapsã.
Arbitrul
- nu trebuie sã dea semnalul de executare a loviturii înainte ca jucãtorii sã se fi plasat conform Legii;
- hotãrãște când este consideratã executatã lovitura de pedeapsã.
Procedura
- executantul loviturii de pedeapsã trebuie sã trimitã mingea spre înainte;
- el nu trebuie sã joace mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor;
- mingea va fi în joc îndatã ce a fost lovitã cu piciorul și s-a mișcat spre înainte.
Atunci când o lovitirã de pedeapsã este executatã sau trebuie sã fie repetatã în timpul regulamentar de joc sau în timpul prelungirilor prevãzute la sfârșitul reprizei sau a jocului pentru a putea permite executarea sau repetarea sa, golul va fi acordat dacã, înainte de a trece printre stâlpii porții și pe sub bara transversalã mingea atinge unul sau ambii stâlpi ai porții și/sau bara transversalã și/sau portarul.
Abateri/Sancțiuni
Dacã arbitrul a dat semnalul de executare s loviturii de pedeapsã și dacã, înainte ca mingea sã fie în joc, apar urmãtoarele situații:
Jucãtorul executant al loviturii de pedeapsã încalcã Legile Jocului:
- arbitrul îi permite sã execute lovitura;
- dacã mingea intrã în poartã, lovitura se va repeta;
- dacã mingea nu intrã în poartã, arbitrul oprește jocul și-l va relua cu o loviturã liberã indirectã acordatã echipei adverse.
Portarul încalcã Legile Jocului:
- arbitrul va permite executarea;
- dacã mingea intrã în poartã se va acorda gol;
- dacã mingea nu intrã în poartã lovitura se va repeta.
Un coechipier al executantului intrã în suprafața de pedeapsã, sau se plaseazã în fața sau la mai pușin de 9,15 m de punctul de pedeapsã:
- arbitrul permite executarea loviturii;
- dacã mingea intrã în poartã, arbitrul oprește jocul și-l va relua cu o loviturã liberã indirectã acordatã echipei adverse;
- dacã mingea, dupã ce a fost respinsã de portar, un stâlp al porții sau bara transversalã, este atinsã de acel jucãtor, arbitrul va opri jocul și-l va relua cu o loviturã liberã indirectã în favoarea echipei adverse.
Un coechipier al portarului intrã în suprafața de pedeapsã sau se plaseazã în fața sau la mai puțin de 9,15 m de punctul de pedeapsã.
- arbitrul va permite executarea loviturii;
- dacã mingea intrã în poartã se va acorda gol;
- dacã mingea nu intrã în poartã lovitura se va repeta;
Unul sau mai mulți jucãtori ai echipei în apãrare și ai echipei în atac încalcã Legile jocului: lovitura va fi repetatã.
Dacã, dupã executarea loviturii de pedeapsã:
Executantul atinge mingea a doua oarã (dar nu cu mâna) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care a fost comisã greșeala;
Executantul aintge în mod voit mingea cu mâinile înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care a fost comisã greșeala;
Mingea intrã în contact cu un corp strãin pe traiectoria sa:
- lovitura se va repeta;
Mingea dupã ce a fost repsinsã de portar, un stâlp al porții sau bara transversalã, revine în terenul de joc unde este atinsã de un corp strãin:
- arbitrul va opri jocul
- jocul se va relua cu o minge de arbitru de pe locul în care se afla mingea în momentul când a fost atinsã de corpul strãin;
Legea 15 - Aruncarea de la margine
Aruncarea de la margine este un mod de reluare a jocului.
Dintr-o aruncare de la margine nu se poate înscrie un gol direct
Aruncarea de la margine se va acorda:
- atunci când mingea a depãșit în întregime linia de margine, fie pe pãmânt, fie în aer;
- pe locul în care mingea a depãșit linia de margine;
- echipei adverse jucãtorului care a atins mingea ultima datã.
Procedura
În momentul aruncãrii de la margine, executantul trebuie:
- sã fie cu fața la terenul de joc
- sã aibã o parte a fiecãrui picior pe linia de margine sau în exteriorul acestei linii;
- sã ținã mingea cu ambele mâini;
- sã arunce mingea din spate și pe deasupra capului.
Executantul nu trebuie sã atingã din nou mingea înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor.
Toți jucãtorii adverși trebuie sã se afle la cel puțin 2 metri de locul aruncãrii d ela margine.
Mingea va fi în joc în momentul în care a intrat pe terenul de joc.
Abateri/Sancțiuni
Aruncarea de la margine executatã de un jucãtor de câmp:
Dacã, dupã ce mingea este în joc, executantul o atinge a doua oarã (altfel decât cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã, dupã ce mingea este în joc, executantul atinge în mod voit mingea cu mâinile înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
- se va acorda o loviturã de pedeapsã, dacã greșeala a fost comisã în suprafața de pedeapsã a executantului.
Aruncarea de la margine executatã de portar:
Dacã, dupã ce mingea este în joc, portarul o atinge a doua oarã (altfel decât cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã, dupã ce mingea este în joc, portarul o atinge în mod voit cu mâinile înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse dacã greșeala a fost comisã în afara suprafeței de pedeapsã a echipei portarului. Aceastã loviturã liberã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
- se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse dacã greșeala a fost comisã în interiorul suprafeței de pedeapsã a echipei portarului. Aceastã loviturã liberã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã executantul aruncãrii de la margine este împiedicat sau jenat de un jucãtor al echipei adverse jucãtorul echipei adverse va fi sancționat cu avertismanet (cartonaș galben) pentru comportare nesportivã.
Pentru orice altã abatere de la aceastã Lege aruncarea de la margine se va repeta de cãtre un jucãtor al echipei adverse.
Legea 16 - Lovitura de la poartã
Lovitura de la poartã este un mod de reluare a jocului.
Se poate înscrie un gol direct din loviturã de la poartã, dar numai împotriva echipei adverse.
Se va acorda o loviturã de la poartã atunci când mingea, atinsã ultima oarã de un jucãtor al unei echipe a depãșit în întregime linia de poartã, fie în aer, fie pe pãmânt, fãrã sã fi fost înscris gol conform Legii 10.
Procedura
- mingea va fi așezatã într-un punct oarecare al suprafeței de poartã și va fi lovitã cu piciorul de un jucãtor al echipei în apãrare;
- jucãtorii echipei echipei adverse trebuie sã se afle în afara suprafeței de pedeapsã pânã când mingea intrã în joc;
- executantul nu trebuie sã joace mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor;
- mingea va fi în joc îndatã ce va fi trimisã cu piciorul direct în afara suprafeței de pedeapsã.
Abateri/Sancțiuni
Dacã mingea nu este trimisã direct în afara suprafeței de pedeapsã lovitura de la poartã se va repeta.
Loviturã de poartã executatã de un alt jucãtor decât portarul
Dacã, dupã ce mingea este în joc, executantul o atinge a doua oarã (altfel decât cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã, dupã ce mingea este în joc, executantul atinge în mod voit mingea cu mâinile înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
- se va acorda o loviturã de pedeapsã, dacã greșeala a fost comisã în suprafața de pedeapsã a executantului.
Loviturã de poartã executatã de portar
Dacã, dupã ce mingea este în joc, portarul o atinge a doua oarã (altfel decât cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã mingea este în joc și portarul prinde în mod voit mingea în mâini înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse dacã greșeala a fost comisã în afara suprafeței de pedeapsã a echipei portarului. Aceastã loviturã liberã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
- se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse dacã greșeala a fost comisã în interiorul suprafeței de pedeapsã a echipei portarului. Aceastã loviturã liberã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Pentru orice altã abatere de la aceastã Lege lovitura de la poartã se va repeta.
Legea 17 - Lovitura de la colț
Lovitura de la colț este un mod de reluare a jocului.
Se poate înscrie un gol direct dintr-o loviturã de la colț, dar numai împotriva echipei adverse.
O loviturã de la colț se va acorda atunci când mingea, atinsã ultima oarã de un jucãtor al echipei în apãrare, a depãșit în întregime linia de poartã, fãrã sã fi fost înscris un gol conform Legii 10.
Procedura
- mingea va fi așezatã în interiorul arcului de cerc de la colțul terenului de joc;
- steagul de la colțul terenului nu se poate înlãtura;
- jucãtorii echipei adverse trebuie sã se afle la cel puțin 9,15 m de minge pânã când aceasta intrã în joc;
- mingea va fi lovitã cu piciorul de un jucãtor al echipei în atac;
- mingea va fi în joc imediat dupã ce a fost lovitã cu piciorul și s-a mișcat;
- executantul nu trebuie sã joace mingea a doua oarã înainte ca aceasta sã fi fost atinsã sau jucatã de un alt jucãtor.
Abateri/Sancțiuni
Loviturã de la colț executatã de un jucãtor de câmp
Dacã, dupã ce mingea este în joc, executantul o atinge a doua oarã (altfel decât cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã, dupã ce mingea este în joc, executantul atinge în mod voit mingea cu mâinile înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
- se va acorda o loviturã de pedeapsã, dacã greșeala a fost comisã în suprafața de pedeapsã a executantului.
Loviturã de la colț executatã de portar
Dacã, dupã ce mingea este în joc, portarul o atinge a doua oarã (altfel decât cu mâinile) înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse, care se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Dacã mingea este în joc și portarul prinde în mod voit mingea în mâini înainte ca aceasta sã fi fost atinsã de un alt jucãtor:
- se va acorda o loviturã liberã directã echipei adverse dacã greșeala a fost comisã în afara suprafeței de pedeapsã a echipei portarului. Aceastã loviturã liberã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
- se va acorda o loviturã liberã indirectã echipei adverse dacã greșeala a fost comisã în interiorul suprafeței de pedeapsã a echipei portarului. Aceastã loviturã liberã se va executa de pe locul în care s-a comis greșeala.
Pentru orice altã abatere de la aceastã Lege lovitura de la colț se va repeta.
